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VR 游戏《阿兹莫丹计划》成本超千万,但出品方“光影无限”却不想让玩家花一分钱? |一问

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光影无限

动点科技「一问」:每天为你讲述一家创业公司。

“极度匮乏”应当是形容目前虚拟现实(VR)内容最贴切的词了,尤其是随着 HTC Vive、Oculus Rift 陆续开始发货,这样的声音也越来越高。而作为这些内容中占比最大的一项,VR 游戏被赋予了很高的期待。很多 VR 游戏开发商也希望借此发力,“光影无限”便是希望借此发力的一个。

光影无限(Shade Realm) 在 2012 年成立之初便开始开发基于 Oculus Rift DK1 的 VR 游戏,目前为 HTC Vive 提供游戏开发,多人协作游戏《阿兹莫丹计划》是其目前的核心产品。

《阿兹莫丹计划》DEMO

《阿兹莫丹计划》是基于 HTC Vive 的多人 VR 第一人称射击游戏(FPS),支持多人合作(对抗、玩家对战),在游戏中玩家可以看到队友和自己的肢体运动。

“阿兹莫丹计划目前是局域网游戏,我们正在往广域网拓展。HTC Vive 的距离感不是很敏感,我们的这款游戏也是希望在他们内容平台(Vive Port)上线的时候推出。”光影无限 CTO 庞硕告诉动点科技。

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这款游戏同时会登陆 Steam VR。在数字内容稳健的前提下,其或会适配 PS VR、Oculus 等平台。至于价格,由于所有的 VR 硬件尚处于初始阶段,用户规模还不够大,所以,光影无限选择在初次登陆时免费提供。

据了解,类似这样完整的 VR 游戏投入成本在千万元级别。由于是 360 度,可能在一个细节之初就需要数万元。不过,庞硕表示,在推到线下店时不排除收费的可能。

另外,除了 VR 游戏,光影无限还做过一套虚拟现实的密室逃脱项目。

国内外开发 VR 游戏的不在少数,庞硕认为第一波 VR 游戏最重要的就是简单、爆,“玩家的酣畅淋漓是需要爆款游戏来实现的。”

光影无限目前团队有 20 余人,正在进行 Pre-A 轮融资。创始人郭林为资深游戏开发者,也在北京大学教授虚拟现实相关研究生课程;CTO 庞硕拥有多年游戏开发经验,曾是百利首席游戏开发工程师。

目前整个虚拟现实行业处于初期阶段,很多人都期待它被爆发性的一刻,而现在引爆它庞硕认为略早。我好奇这个时候对玩家来说接触 VR 游戏最重要的是什么?庞硕的回答也简单粗暴:“就是要爽!”

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